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# Finalização

Finalizar outro jogador significa que o personagem **deve esquecer completamente** tudo o que foi solicitado e/ou **toda a ação que levou até aquele momento**, não podendo utilizar essas informações de nenhuma forma futura em RP.

* É **proibida** a finalização dentro de **áreas safe**.
* É **proibido** reviver um personagem e **relembrar** qualquer informação relacionada à finalização.
* É **obrigatório** que exista um **contexto narrativo lógico e coerente** que justifique a finalização.\
  Qualquer finalização sem motivação plausível ou realizada de forma irracional será considerada **RDM**.

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### **Obliviate**

O feitiço **Obliviate** só pode ser utilizado nas seguintes situações:

* Por um **Líder de Corporação** (Academia, Ministério ou Hospital) para desligamento de um funcionário.
* Por um **Líder** para desligamento de um membro de um **Clã das Trevas**.

Para a utilização correta do feitiço, é obrigatório que:

* A **varinha esteja apontada diretamente para o alvo**.
* O feitiço seja **pronunciado em RP**, deixando claro **o que será esquecido** pelo personagem afetado.

***

### Permadeath (PD de Personagem)

A **morte permanente de um personagem (Permadeath – PD)** só poderá ocorrer em **situações específicas, bem fundamentadas e narrativamente coerentes**, sempre com **autorização prévia e acompanhamento da Staff**.\
Esse tipo de desfecho **não é aplicado de forma aleatória**, devendo estar **diretamente ligado à lore do servidor** e possuir relevância real para a construção da narrativa.

#### Situações que podem resultar em PD

Os cenários abaixo **podem** levar à aplicação de um PD, desde que devidamente avaliados e aprovados pela Staff:

* **Motivo plausível e comprovado:** quando houver uma justificativa forte, clara e coerente, baseada nos acontecimentos do jogo e apresentada à Staff.
* **Investigação de traição ou espionagem:** personagens revelados como olheiros, infiltrados ou traidores podem sofrer consequências graves, incluindo PD, caso a narrativa assim exija.
* **Vingança de bruxos das trevas:** ataques planejados, coerentes e alinhados à lore, promovidos por bruxos das trevas em busca de vingança, podem resultar em PD.
* **Ataques de criaturas mágicas em fúria:** eventos envolvendo criaturas mágicas fora de controle, especialmente quando ligados a acontecimentos importantes do enredo, podem gerar mortes permanentes.

#### Regras sobre recriação de personagem

* É **proibido** recriar personagens que possuam o **mesmo nome**, **traços marcantes**, **histórico familiar** ou **características muito similares** a um personagem que sofreu PD.
* Cada nova criação deve representar uma **identidade totalmente distinta**, preservando a diversidade e originalidade do roleplay.

#### Consequências do PD

* Ao sofrer **PD**, o jogador perde **exclusivamente** tudo o que foi conquistado **IN GAME**.
* Itens, benefícios ou vantagens obtidos por meio de **CONTRIBUIÇÃO VOLUNTÁRIA** **não serão perdidos, removidos ou confiscados**.
* **Não é permitido transferir itens pessoais** do personagem antes de um PD.\
  Tudo o que foi conquistado **in game** deve desaparecer juntamente com a morte permanente do personagem.
* Essa medida garante o **encerramento completo da trajetória** daquele personagem e a coerência narrativa.

#### Diretrizes da Staff

* Em todos os casos, a **Staff entrará em contato com os envolvidos** para alinhar a ambientação e garantir que o momento ocorra de forma coerente e impactante.
* **Nenhum PD será aplicado sem o aval e supervisão da Staff**.
* **PDs sem motivo plausível ou sem fundamentação narrativa poderão não ser aceitos** pela equipe.<br>


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# Agent Instructions
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