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# Invasão

O **roleplay de invasão** ocorre com base em uma **investigação minuciosa e documentada** sobre uma organização específica, podendo envolver **Clãs, Legados ou bases de meio-raças**.\
Toda invasão **deve obrigatoriamente** ser **submetida à aprovação da Staff por meio de Ticket** antes de sua realização.

A organização invasora deverá apresentar **todas as informações coletadas**, bem como **explicar de forma clara e coerente como essas informações foram obtidas**, para que a invasão possa ser analisada e aprovada.

***

#### Requisitos da investigação

A investigação apresentada deve conter, no mínimo:

* **Local de atuação** da organização investigada;
* **Lista com informações e confirmação de, pelo menos, 5 membros**;
* **Identificação do líder** da organização;
* **Provas e registros narrativos** que evidenciem os **motivos para o início da investigação**.

***

#### Alinhamento pré-invasão

Após a aprovação da investigação, **todos os envolvidos** serão convocados para uma **chamada de voz**, com o objetivo de alinhar e organizar os seguintes pontos da ação:

* **Congelamento dos baús**;
* **Quantidade de membros permitidos para cada lado**;
* **Local da invasão**;
* **Data e horário da invasão**.

***

#### Consequências da invasão

* Ao final da invasão, o **lado perdedor deve esquecer completamente** toda a ação ocorrida.
* O **lado vencedor deve assumir que a ação foi concluída**, não podendo prolongar ou reutilizar o evento de forma indevida.

Em caso de derrota do lado invadido:

* **Ministério x Clã:** todo o conteúdo do baú será **apreendido** pelo Ministério.
* **Clã x Clã:** todo o conteúdo do baú será **transferido** para o lado vencedor.
* **Outros casos:** quando a invasão não se enquadrar em **Ministério x Clã** ou **Clã x Clã**, a ação será considerada **exclusivamente roleplay**, sem apreensão ou transferência de baús. Nesses cenários, entende-se apenas que **o combate foi vencido**, sem geração de vantagens materiais.


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# Agent Instructions
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